在手绘动画里如果用渐变色彩去表现光影变化制作人员为了防止色彩抖动的现象发生得人工处理每一帧渐变中的无数的色相和色阶从工时来说这几乎不可能实现而赛璐璐是单色块只需处理好有限的色块即可所以对商业手绘动画来说赛璐璐风格是一种表现光影与平衡制作效率的最优解它的全面运用是一种自然选择的结果直到3D技术使计算机代替人力去计算光影渐变色彩的制作效率问题才得到了解决但...制作本片的疯子们显然想和3D较劲想在手绘动画中也使用渐变色彩...而且他们还真这么做了...虽然看得出渐变色彩部分是采用了网格变形的方式进行处理的效率比《69 HD XXXX中国》那种单纯的逐帧手绘高且不会产生色彩抖动...但这想法还是极度疯狂...PS:这是实打实的手绘动画荒野大镖客2欧美版特色只是上色方式比较复杂不是有些短评里说的转描3D
用户评论
南极有点酷
2024-12-22 12:49
哈尼·鹿
2024-12-22 06:13
我没在等bobapp苹果版安全吗
2024-12-22 06:06
扎宝
2024-12-22 09:08
红魔离天
2024-12-22 04:50